Melhores Habilidades e Vantagens em Fields of Mistria
Fields of Mistria tem 9 habilidades: Agricultura, Pesca, Arqueologia, Culinária, Pecuária, Carpintaria, Ferraria, Mineração e Combate. Cada habilidade aumenta de nível conforme você realiza suas atividades, e você gasta Essência na Estátua do Dragão para desbloquear vantagens. Você escolhe uma vantagem por nível, então escolha vantagens que combinem com o seu estilo de jogo.
Vantagens da Habilidade de Agricultura
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Coletor Preparado | Colher um item forrageável ocasionalmente solta uma versão de Semente, se puder ser cultivada. | 10 Essência |
| Um Dia Bem Aproveitado | Dormir com zero de estamina dá um bônus de estamina no dia seguinte. | 20 Essência |
| Polegar Verde | Ao plantar uma semente, às vezes também rega o solo do quadrado-alvo. | 15 Essência |
| Revigorante | Ao regar uma plantação, às vezes devolve a estamina usada. | 10 Essência |
Vantagens da Habilidade de Agricultura
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Farta | Regar uma plantação ocasionalmente deixa cair uma versão de Semente dela. | 60 Essence |
| Robusto | Arar a terra às vezes solta um pedaço de Pedra ou Madeira. | 30 Essence |
| Bem Regada | Plantações regadas ocasionalmente mantêm sua água até o dia seguinte. | 50 Essence |
| Boa Tacada | Dá uma chance de arar devolver a estamina usada. | 50 Essence |
Perks da Habilidade de Agricultura
| Perk | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Vivendo da Terra | Ao colher uma plantação, às vezes cai um prato cozido que usa a plantação. | 95 Essence |
| Semeador Superior | Agora você pode carregar suas sementes para espalhá-las por uma área maior. | 100 Essence |
| Hora da Colheita | Plantações de crescimento lento agora atingem a primeira colheita um dia antes. | 90 Essência |
| Premiado | Colher plantações ocasionalmente deixará cair moedas com base em 5% do preço de venda. | 90 Essência |
Benefícios da Habilidade de Agricultura
| Benefício | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Espada de Foice | Você agora pode usar sua espada para colher plantações rapidamente. | 150 Essência |
| Ornamental | Ao colher uma plantação ou item forrageável, às vezes cai uma receita que ensina a fazer uma versão de mobília ornamental da planta. | 145 Essence |
| Polinizadores Perfeitos | Insetos lendários agora aparecerão com mais frequência. | 155 Essence |
| Design Mágico | Pedras Gigantes de Essence agora podem ser fabricadas e podem energizar uma estátua por 40 dias. | 160 Essence |
Vantagens da Habilidade de Cultivo
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Essência Terrestre | Colheitas agora têm uma pequena chance de soltar uma Semente Mágica. Quem sabe o que vai crescer se você plantá-la? | 210 Essência |
Benefícios da Habilidade de Pesca
| Benefício | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Vigia da Linha de Ervas | A chance de pescar lixo será menor. | 15 Essência |
| Antiguidades Aquáticas | Artefatos Aquáticos podem às vezes ser pescados. | 20 Essence |
| Recolhida Atraente | Peixes serão atraídos pela sua bóia a uma distância maior. | 10 Essence |
| Pesca do Dia | Pegar um peixe às vezes reembolsa a Stamina usada. | 15 Essence |
Vantagens da Habilidade de Pesca
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Pescaria de Sorte | Ao capturar um peixe, às vezes cairá o dobro da quantidade. | 50 Essence |
| Captura Perfeita | Peixes incomuns e raros se tornarão mais comuns. | 40 Essence |
| Invasor de Cardume | Nadar para dentro de um cardume derruba metade dos itens contidos sem gastar Stamina. | 50 Essence |
| Pesca Inesperada | Baús de Tesouro ficarão mais propensos a aparecer ao Pescar. | 40 Essence |
Benefícios da Habilidade de Pesca
| Talento | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Classe Completa I | Todos os cardumes de peixes terão um peixe adicional. | 75 Essência |
| Lendário | Peixes lendários agora podem aparecer quando a estação e as condições climáticas estiverem certas. | 80 Essência |
| Tesouro Escondido | Você não pode mais pegar Baús de Tesouro de Madeira, e agora tem mais chances de pegar um Baú de Tesouro de nível superior. | 70 Essência |
| Vigia da Linha de Ervas II | Fisgar lixo ficará ainda menos provável. | 75 de Essência |
Perks da Habilidade de Pesca
| Perk | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Recolhida Atraente II | Os peixes serão atraídos pela sua bóia a uma distância ainda maior. | 155 de Essência |
| Frenesi | Pegar um peixe ocasionalmente fará um cardume aparecer nas proximidades. | 150 Essência |
| Que Captura! | Peixes têm chance de soltar moedas que valem 10% do valor deles quando capturados. | 145 Essência |
| Pescaria Sortuda II | Ao capturar um peixe, há ainda mais chance de soltar o dobro da quantidade. | 150 Essência |
Vantagens da Habilidade de Pesca
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Ascensão Abissal | Agora você tem uma chance de pescar um Baú Abissal que dropa um conjunto de roupas único ou uma Pedra de Essência, dragado de ruínas submersas misteriosas. | 205 Essence |
Perks da Habilidade de Arqueologia
| Perk | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Qualidade de Museu I | Escavar Artefatos Incomuns se tornará mais provável. | 20 Essence |
| Irrepetível | Escavar Turfa, Grama e Argila às vezes dropará o dobro da quantidade usual. | 10 Essence |
| Segredos Submersos | Locais de mergulho agora podem conter Artefatos Submersos. | 15 Essência |
| Estudioso das Ruínas Ocidentais | Um Local de Escavação adicional aparecerá diariamente nas Ruínas Ocidentais. | 15 Essência |
Vantagens da Habilidade de Arqueologia
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Tesouro Submerso | Baús de tesouro aparecem com mais frequência ao mergulhar. | 35 Essence |
| Transformador de Pedras | Artefatos às vezes dropam ao quebrar Pedras nas Minas. | 40 Essence |
| Acadêmico da Estrada Leste | Um Local de Escavação adicional aparecerá diariamente na Estrada Leste. | 50 Essence |
| Busca | Desenterrar Turfa, Grama ou Argila aumenta suas chances de encontrar um Artefato Incomum ou Raro na próxima vez. | 45 Essence |
Benefícios da Habilidade de Arqueologia
| Benefício | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| De Volta à Moda | Artefatos agora serão vendidos por 25% mais tesserae. | 80 Essência |
| Beleza Natural | Receitas de Móveis de Bioma às vezes podem ser encontradas em Escavações nas Minas. | 85 Essência |
| Bem Colocado | Artefatos Fora do Lugar às vezes podem ser encontrados em Escavações no mundo superior. | 70 Essência |
| Qualidade de Museu II | Desenterrar Artefatos Raros ficará mais provável. | 75 Essence |
Vantagens da Habilidade de Arqueologia
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Ex-Fazendeiros | Um sítio de escavação aparecerá diariamente na sua fazenda, com um novo conjunto de artefatos para coletar. | 155 Essence |
| Qualidade de Museu III | Desenterrar Artefatos Lendários ficará mais provável. | 140 Essence |
| De Volta à Moda II | Artefatos agora são vendidos por 25% a mais de tesserae. | 145 Essence |
| Beleza Natural II | Receitas de Móveis de Bioma agora têm mais chance de cair em Locais de Escavação nas Minas. | 150 Essence |
Vantagens da Habilidade de Arqueologia
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Visão de Névoa | Um Ponto de Névoa aparecerá diariamente ao redor de Mistria, onde o véu entre os mundos é fino, permitindo que você alcance e puxe objetos incomuns do reino mágico em troca de essence. | 155 Essence |
Vantagens da Habilidade Culinária
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Não Desperdice, Não Faltará | Ao cozinhar um prato, ocasionalmente um dos ingredientes será devolvido depois. (10%) | 15 Essence |
| Hora de Comer I | O Tempo de Cozimento de todas as receitas de culinária será reduzido em 10 minutos. | 10 Essence |
| Culinária Restauradora | Cozinhar um prato ocasionalmente resultará em uma Infusão Restauradora extra, que concede um buff de Regeneração de HP e Stamina quando consumida. | 20 Essence |
| Criador de Sabores | Receitas de Culinária às vezes caem de Baús de Tesouro nas Minas. | 15 Essence |
Vantagens da Habilidade de Culinária
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Premiado | Pratos cozidos dados como Presentes Apreciados concederão mais Pontos de Coração do que antes. | 45 Essence |
| Culinária Agradável | Cozinhar um prato ocasionalmente resultará em uma Infusão Agradável bônus, transformando o item em um presente Universalmente Apreciado. | 50 Essence |
| Experimentado | Encontrar Forrageáveis Incomuns ou mais raros se tornará mais provável. | 45 Essence |
| Hora de Comer II | O Tempo de Cozimento de todas as receitas de culinária será reduzido em mais 10 minutos, elevando a redução total para 20 minutos. | 50 Essence |
Vantagens da Habilidade de Culinária
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Um Caminho para o Coração | Pratos cozidos dados como Presentes Amados concederão mais Pontos de Coração do que antes. | 75 Essência |
| Jantar para Dois | Cozinhar um prato às vezes gera um prato extra de bônus. (5%) | 80 Essência |
| Cozimento Rápido | Cozinhar um prato ocasionalmente resultará em uma Infusão Rápida bônus, que concede um buff de Aumento de Velocidade quando consumida. | 70 Essência |
| Hora de Comer III | O Tempo de Cozimento de todas as receitas será reduzido em mais 10 minutos, chegando a uma redução total de 30 minutos. | 70 Essência |
Vantagens da Habilidade de Culinária
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Culinária Adorável | Cozinhar um prato ocasionalmente resultará em uma Infusão Adorável bônus, transformando o item em um presente universalmente amado. | 155 Essência |
| Hora do Lanche | O tempo necessário para comer foi reduzido pela metade. | 145 Essência |
| Crimes de Cafeína | Consumir um item com a infusão Speedy agora dobra tanto o bônus de velocidade quanto a duração do buff. | 155 Essence |
| Refeições Mágicas | Cozinhar um prato de Quatro Estrelas ou mais ocasionalmente resultará em uma Infusão de Mana adicional, que restaura um orbe de mana quando consumida. | 155 Essence |
Vantagens da Habilidade de Culinária
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Culinária de Fada | Cozinhar um prato de Quatro Estrelas ou mais ocasionalmente resultará em uma Infusão de Fada adicional, que concede um buff de Renascimento Único quando consumida. | 205 Essence |
Vantagens da Habilidade de Pecuária
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Frenesi Alimentar | Feno e Semente de Grama são obtidos em dobro da quantidade normal ao cortar grama. | 15 Essence |
| Vínculo Estreito | Animais que foram acariciados e alimentados no dia receberão um aumento extra de Heart Point. | 25 Essence |
| Fartura do Curral I | Galinhas e Vacas às vezes soltarão Produtos extras. | 30 Essence |
| Moeda do Cuidado | Quando os animais comerem plantações, seja por alimentação manual ou pastejo, eles deixarão cair a moeda Shiny Beads. | 25 Essence |
Vantagens da Habilidade de Pecuária
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Bem-vindo ao Lar I | Animais recém-trazidos ou nascidos começarão no Nível 1 de Coração. | 20 Essence |
| Preparador de Ração | O tempo de produção de toda ração animal é reduzido em 10 minutos. | 40 Essência |
| Moeda do Cuidado II | Animais que foram acariciados e alimentados durante o dia às vezes soltarão uma Conta Brilhante no dia seguinte, além de sua produção regular. | 50 Essência |
| Guloseimas com Desconto | Guloseimas em formato de coração vendidas por Hayden terão 10% de redução de preço. | 40 Essência |
Vantagens da Habilidade de Pecuária
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Moeda do Cuidado III | Os animais agora podem ser alimentados com pratos cozidos e recompensarão mais Contas Brilhantes com base no nível de estrelas do prato. | 75 Essência |
| Bem-vindo ao Lar II | Animais recém-comprados ou nascidos começarão no Nível 2 de Coração. | 70 Essência |
| Fartura do Celeiro II | Patos e Cavalos às vezes soltarão Produtos extras. | 80 Essência |
| Desacelerar | O Tempo de Moinho para todas as receitas de moinho será reduzido em 10 minutos. | 145 Essência |
Benefícios da Habilidade de Pecuária
| Benefício | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| O Sino Toca | Você receberá a receita de fabricação do Sino Grande. Quando tocado, o Sino Grande convoca ou envia todos os animais para seus galpões. | 155 Essence |
| Moagem Máxima | Fabricar Ração Animal no moinho às vezes dropa um item adicional do mesmo tipo. | 150 Essence |
| Fartura do Curral III | Ovelhas e Coelhos às vezes dropam produtos extras. | 145 Essence |
Vantagens da Habilidade de Carpintaria
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Tempo de Martelo I | O tempo de criação de todas as receitas será reduzido em 10 minutos. | 10 Essence |
| Lenhador I | Quebrar um galho às vezes concederá um pedaço extra de madeira. | 15 Essence |
| Alvenaria | Quebrar uma Rocha às vezes dropa um pedaço extra de Pedra. | 15 Essência |
| Coletor | Derrubar uma Árvore ocasionalmente dropa um item Forrageável da estação. | 20 Essência |
Vantagens da Perícia de Carpintaria
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Tempo de Martelo II | O tempo de fabricação de todas as receitas será reduzido em mais 10 minutos, totalizando uma redução de 20 minutos. | 50 Essência |
| Natural | Derrubar qualquer árvore ocasionalmente fornece Madeira Nobre. | 20 Essência |
| Artesanato de Qualidade | Criar um item ocasionalmente resulta em uma Infusão de Qualidade extra, que concede a ele um preço de venda 10% maior. | 95 Essência |
| Trabalhando a Favor do Veio | Ao criar um item, ocasionalmente um de seus ingredientes será devolvido. | 60 Essência |
Benefícios da Habilidade de Carpintaria
| Benefício | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Mundo Material | Materiais obtidos de itens quebráveis nas Minas agora caem em dobro. | 75 Essence |
| Suprimentos Constantes | Grama, Turfa e Taboas agora podem ser compradas na Carpintaria. | 70 Essence |
| Peças de Conjunto | Criar um item pode ocasionalmente lhe dar dois dele. | 80 Essence |
| Tempo do Martelo III | Todas as receitas de criação terão o tempo de criação reduzido em 10 minutos adicionais, chegando a uma redução total de 30 minutos. | 50 Essence |
Vantagens da Perícia de Carpintaria
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Lenhador II | Quebrar um galho, derrubar uma árvore ou cortar um toco sempre solta um pedaço extra de madeira. | 155 Essence |
| Inspiração Subterrânea | Corais e Cristais agora soltam materiais com o dobro de frequência. | 145 Essence |
| Detritos Deliberados | Detritos da fazenda aparecerão 50% menos frequentemente. | 150 Essence |
| Trabalhando com o Grão II | Fabricar um item agora tem ainda mais chances de devolver um de seus ingredientes depois. | 155 Essence |
Vantagens da Habilidade de Carpintaria
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Fabricação do Vazio | Voidite agora pode ser usada para fabricar um conjunto de móveis exclusivo. | 205 Essence |
| Grandes Sprites da Água | Desbloqueia novos designs de sprites da água com um maior raio de rega. | 205 Essência |
Vantagens da Perícia de Ferraria
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Especialista em Cobre | A quantidade de Minério de Cobre necessária para fabricar Lingotes de Cobre será reduzida em 1. | 15 Essência |
| Sensível ao Tempo I | O tempo de fabricação de todas as receitas de ferraria será reduzido em 10 minutos. | 10 Essence |
| Ferraria Afiada | Fabricar uma Arma ocasionalmente resultará em um bônus de Infusão Afiada, que concede a ela +1 de Poder de Ataque adicional. | 20 Essence |
| Ferraria Fortificada | Fabricar Armaduras ocasionalmente resultará em um bônus de Infusão Fortificada, que concede a você +4 de HP adicionais quando equipada. | 20 Essence |
Vantagens da Perícia de Ferraria
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Especialista em Ferro | A quantidade de Minério de Ferro necessária para criar Lingotes de Ferro será reduzida em 1. | 50 Essence |
| Sensível ao Tempo II | O Tempo de Criação de todas as receitas de ferraria será reduzido em mais 10 minutos, totalizando uma redução de 20 minutos. | 50 Essence |
| Ferraria Sanguessuga | Fabricar uma Arma ocasionalmente concede uma Infusão Sanguessuga extra, que restaura 1 HP cada vez que é usada para atacar um Monstro. | 45 Essence |
| Ferraria Leve | Fabricar uma Ferramenta ocasionalmente concede uma Infusão Leve extra, que ao ser usada solta orbes de Stamina. | 45 Essence |
Vantagens da Habilidade de Ferraria
| Talento | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Potencializado I | Fabricar uma Ferramenta, Arma ou Armadura terá mais chances de resultar em uma versão Infundida disponível. | 65 Essência |
| Ferraria Acelerada | Fabricar Armaduras ocasionalmente resultará em uma Infusão Acelerada extra, que concede um Bônus de Velocidade adicional de 4% quando equipada. | 75 Essência |
| Especialista em Prata | A quantidade de Minério de Prata necessária para fabricar Barras de Prata será reduzida em 1. | 75 Essência |
| Sensível ao Tempo III | O Tempo de Fabricação de todas as receitas de ferraria será reduzido em mais 10 minutos, elevando a redução total para 30 minutos. | 50 Essência |
Benefícios da Habilidade de Ferraria
| Perk | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Fortificado II | Fabricar uma Ferramenta, Arma ou Armadura terá uma probabilidade um pouco maior de resultar em uma versão Infundida disponível do que antes. | 155 Essência |
| Especialista em Ouro | A quantidade de Minério de Ouro necessária para fabricar Barras de Ouro será reduzida em 1. | 150 Essence |
| Ferraria Incansável | Ao criar Armaduras, ocasionalmente resultará em uma Infusão Incansável bônus, que concede +4 de Stamina adicionais quando equipada. | 155 Essence |
| Sensível ao Tempo IV | O tempo de criação de todas as receitas de ferraria será reduzido em mais 10 minutos, totalizando uma redução de 40 minutos. | 150 Essence |
Perks da Habilidade de Ferraria
| Perk | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Especialista em Mistril | A quantidade de Minério de Mistril necessária para criar Barras de Mistril será reduzida em 1. | 205 Essência |
Perks da Habilidade de Mineração
| Perk | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Quebra-Terra | Quebrar uma Rocha nas Minas ocasionalmente destruirá todas as outras Rochas em uma área de 1x3 ao redor dela. | 20 Essência |
| Minério-iginal | Minério específico do bioma às vezes cairá ao quebrar Rochas nas Minas. | 25 Essência |
| Recuperador | Móveis específicos de bioma às vezes caem de Baús de Tesouro nas Minas. | 15 de Essência |
| Caçador de Tesouros | Andares de Tesouro às vezes aparecem nas Minas. | 20 de Essência |
Perks da Habilidade de Mineração
| Perk | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Sabujo de Ferro | Quebrar um Veio de Ferro ocasionalmente dropa uma peça extra de Ferro. | 50 Essência |
| Azul Verdadeiro | Quebrar um Veio de Safira ocasionalmente dropa uma Safira extra. | 45 Essência |
| Tesourado | Baús de Tesouro terão mais chance de aparecer nas Minas. | 45 Essência |
| Tempo de Mina | A velocidade de movimento aumentará por 10 segundos ao entrar pela primeira vez em um novo Andar. | 50 Essência |
Perks da Habilidade de Mineração
| Perk | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Ressonância | Derrotar um inimigo pode quebrar uma pedra próxima. | 75 Essence |
| Quebra-Terra II | Quebrar uma Pedra nas Minas ocasionalmente destruirá todas as outras Pedras em uma área 1x3 ao redor dela, e isso agora é mais provável de ocorrer. | 80 Essence |
| Buscador de Prata | Quebrar um Nó de Prata ocasionalmente deixará cair um pedaço extra de Prata. | 85 Essence |
| Achados Fantásticos | Você não encontra mais Baús de Tesouro de Madeira, e agora tem mais chances de encontrar uma categoria mais alta de Baús de Tesouro. | 80 Essence |
Benefícios da Habilidade de Mineração
| Benefício | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Perdido na História | Andares da Câmara Ritual às vezes aparecem nas Minas. | 155 Essence |
| Bom como Ouro | Quebrar um Nó de Ouro ocasionalmente solta um pedaço extra de Ouro. | 150 Essence |
| Rochário Refinado | O tempo de fabricação de todas as receitas da Refinaria de Pedra será reduzido em 10 minutos. | 150 Essência |
| Quebre Um, Ganhe Dois | Ao fabricar uma receita na Refinaria de Pedra, às vezes será criado um item bônus. | 155 Essência |
Perícias da Habilidade de Mineração
| Perícia | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Maestria em Mistril | Quebrar um Veio de Mistril ocasionalmente soltará um pedaço extra de Mistril. | 200 Essência |
| Picareta Perfeita | Gemas e Minérios perfeitos agora têm mais probabilidade de aparecer. | 210 Essência |
| Valor do Vazio | Quebrar Voidite agora pode render o dobro de material. | 205 Essência |
| Perdido para a História II | Os andares da Câmara Ritual agora aparecem com mais frequência nas Minas. | 200 Essência |
Vantagens de Habilidade de Combate
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Escudo do Guardião | Uma vez por dia, o primeiro golpe que você recebe é refletido. | 10 Essence |
| Golpe Certeiro | Seus Ataques ocasionalmente se tornam Críticos, causando dano dobrado nas Minas. | 20 Essence |
| Ataque com Salto | Pular e então Atacar no ar causará dano a inimigos em um pequeno raio. | 15 Essence |
| Bem Armado | Armaduras e Armas exclusivas de bioma às vezes cairão de Baús de Tesouro nas Minas. | 15 Essence |
Perks de Habilidade de Combate
| Perk | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Pés Ligeiros | Poças de Blue Sapling concedem um breve aumento de velocidade em vez de atrasar você. | 45 Essence |
| Que Oferta! | Usar um Santuário de Oferendas concede um buff curto de regeneração de HP e Stamina além do efeito usual. | 45 Essence |
| Generoso na Derrota | Monstros ocasionalmente dropam o dobro de itens quando derrotados. | 50 Essência |
| Delícias da Masmorra | Certos Pratos Cozidos ocasionalmente dropam de Baús de Tesouro nas Minas. | 45 Essência |
Perks de Habilidade de Combate
| Perk | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Prefixo Perfeito | O poder de infusão de Armas Infundidas dobrará. | 80 de Essência |
| Arrasando | Projéteis de Clod refletidos de volta agora têm muito mais chance de acerto crítico. | 70 de Essência |
| Em Movimento | Derrotar um monstro às vezes concede um breve aumento de Velocidade. | 75 de Essência |
| Sem Energia | Enchanterns agora congelam brevemente no lugar após descarregarem. | 70 de Essência |
Vantagens da Habilidade de Combate
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Onda Sônica | Se você atacar o ataque sônico do Morcego de Essência, libere uma Onda Sônica, causando dano a todos os inimigos ao redor. | 160 Essence |
| Troca de Presentes | Quando você jogar um item em um Baú Mímico em repouso, ele soltará dois itens em vez de um. | 155 Essence |
| Escudo do Guardião II | Seu Escudo agora será ativado aleatoriamente com baixa chance. | 155 Essence |
| Golpe Certeiro II | Seus ataques têm mais chance de se tornarem críticos, causando dano duplo nas Minas. | 160 Essência |
Vantagens da Habilidade de Combate
| Vantagem | Efeito | Custo |
|---|---|---|
| Golpe Certeiro | Derrotar um inimigo aumenta seu dano em 5% por 10 segundos, acumulando até 25%. | 205 Essência |
| Generoso na Derrota II | Monstros terão mais chance de droparem o dobro de itens quando derrotados. | 200 Essência |
| Cara de Amigo | Peles de mascotes agora podem ser dropadas de monstros derrotados, permitindo que seu mascote assuma a aparência de um monstro. (Nota: apenas mudas, cogumelos, torrões de pedra e torrões de minério por enquanto, mais virão depois.) | 200 Essência |
Perguntas Frequentes
Quais são as melhores habilidades em Fields of Mistria?
Agricultura e Pesca rendem mais dinheiro no início, então vantagens que economizam stamina (Mão Verde, Um Dia Bem Passado, Vigia da Linha de Ervas) dão o maior impulso de qualidade de vida. Vantagens de combate importam mais se você avançar muito nos andares das Minas.
Como funcionam as vantagens de habilidades?
Cada habilidade tem 5 estágios. Você desbloqueia uma vantagem gastando Essência na Estátua do Dragão nas Minas — você escolhe uma vantagem por estágio, e diferentes vantagens são desbloqueadas nos níveis 1, 15, 30, 45 e 60.
Como consigo Essência?
Essência cai de monstros nas Minas, baús de tesouro e alguns peixes capturados. Troque-a na Estátua do Dragão para comprar vantagens para qualquer habilidade.
Posso redefinir minhas vantagens?
Até o lançamento da versão 1.0, não há redefinição de vantagens anunciada — escolha com cuidado, ou espere por uma atualização futura que adicione esse recurso.