Mejores habilidades y ventajas en Fields of Mistria
Fields of Mistria tiene 9 habilidades: Agricultura, Pesca, Arqueología, Cocina, Ganadería, Carpintería, Herrería, Minería y Combate. Cada habilidad sube de nivel a medida que realizas sus actividades, y gastas Esencia en la Estatua del Dragón para desbloquear ventajas. Se elige una ventaja por nivel, así que elige las que se adapten a tu forma de jugar.
Ventajas de la habilidad de Agricultura
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Recolector preparado | Cosechar un objeto recolectable ocasionalmente dejará caer una versión semilla, si puede cultivarse. | 10 Esencia |
| Un día bien aprovechado | Acostarse con cero energía da un impulso de energía al día siguiente. | 20 Esencia |
| Pulgar Verde | Plantar una semilla a veces también regará el suelo de la casilla objetivo. | 15 Esencia |
| Refrescante | Regar un cultivo a veces devolverá la energía gastada. | 10 Esencia |
Ventajas de la habilidad de Agricultura
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Abundante | Regar un cultivo a veces dejará caer una semilla del mismo. | 60 Essence |
| Resistente | Labrar la tierra a veces dejará caer un trozo de Piedra o Madera. | 30 Essence |
| Bien regado | Los cultivos regados a veces conservarán su agua hasta el día siguiente. | 50 Essence |
| Buen golpe | Otorga una probabilidad de que labrar la tierra devuelva la resistencia que gasta. | 50 Essence |
Ventajas de la habilidad de Agricultura
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Vivir de la tierra | Al cosechar un cultivo, a veces se obtiene un plato cocinado que utiliza ese cultivo. | 95 Esencia |
| Sembrador sobresaliente | Ahora puedes cargar tus semillas para esparcirlas en un área más amplia. | 100 Esencia |
| Tiempo de cosecha | Los cultivos de crecimiento lento alcanzan su primera cosecha un día antes. | 90 Essence |
| Premiado | Cosechar cultivos ocasionalmente soltará monedas basadas en el 5% de su precio de venta. | 90 Essence |
Ventajas de la habilidad de Agricultura
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Espada de hoz | Ahora puedes usar tu espada para cosechar cultivos rápidamente. | 150 Essence |
| Ornamental | Cosechar un cultivo o un recolectable a veces te dará una receta que enseña a hacer una versión de mueble ornamental de la planta. | 145 Essence |
| Polinizadores Perfectos | Los insectos legendarios ahora aparecerán con más frecuencia. | 155 Essence |
| Diseño Mágico | Las piedras de esencia gigantes ahora se pueden fabricar y pueden alimentar una estatua durante 40 days. | 160 Essence |
Ventajas de la habilidad de agricultura
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Esencia terrenal | Los cultivos cosechados ahora tienen una pequeña probabilidad de soltar una Semilla Mágica. ¿Quién sabe qué crecerá si la plantas? | 210 de Esencia |
Ventajas de la habilidad de pesca
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Vigilante de malezas | Será menos probable pescar basura. | 15 de Esencia |
| Antigüedades acuáticas | A veces se pueden pescar artefactos acuáticos. | 20 Essence |
| Recogida Atractiva | Los peces se sentirán atraídos por tu flotador desde una distancia mayor. | 10 Essence |
| Captura del día | Pescar un pez a veces devuelve la resistencia usada. | 15 Essence |
Ventajas de la habilidad de pesca
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Captura Afortunada | Capturar un pez a veces suelta el doble de cantidad. | 50 Essence |
| Captura perfecta | Los peces poco comunes y raros serán más comunes. | 40 Essence |
| Rompecardúmenes | Nadar hacia un cardumen soltará la mitad de los objetos que contiene sin gastar Stamina. | 50 Essence |
| Botín inesperado | Los cofres del tesoro aparecerán con más frecuencia al pescar. | 40 Essence |
Ventajas de la habilidad de pesca
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Clase Completa I | Los bancos de peces contendrán un pez adicional. | 75 Esencia |
| Legendario | Los peces legendarios ahora pueden aparecer cuando la estación y las condiciones meteorológicas son las adecuadas. | 80 Esencia |
| Tesoro Escondido | Ya no puedes capturar Cajas de Tesoro de Madera, y ahora es más probable que consigas una Caja de Tesoro de un nivel superior. | 70 Esencia |
| Vigilante de la maleza II | Será incluso menos probable pescar basura. | 75 Essence |
Ventajas de la habilidad de pesca
| Ventaja | Efecto | Costo |
|---|---|---|
| Recogida atractiva II | Los peces se sentirán atraídos por tu flotador desde una distancia aún mayor. | 155 Essence |
| Frenesí | Al pescar un pez, ocasionalmente aparecerá un banco de peces cerca. | 150 Essence |
| ¡Qué captura! | Los peces tienen una probabilidad de soltar monedas equivalentes al 10% de su valor al ser capturados. | 145 Essence |
| Captura Afortunada II | Al capturar un pez, es aún más probable que suelte el doble de la cantidad de peces. | 150 Essence |
Ventajas de la habilidad de pesca
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Ascensión Abisal | Ahora tienes la posibilidad de pescar un Cofre Abisal que suelta un conjunto de ropa único o una Piedra de Esencia, sacado de unas misteriosas ruinas hundidas. | 205 Esencia |
Ventajas de la habilidad de Arqueología
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Calidad de Museo I | Desenterrar artefactos poco comunes será más probable. | 20 Esencia |
| Irrepetible | Al desenterrar turba, césped y arcilla, a veces obtendrás el doble de la cantidad habitual. | 10 Esencia |
| Secretos Sumergidos | Los puntos de buceo ahora pueden contener artefactos sumergidos. | 15 Esencia |
| Erudito de las Ruinas Occidentales | Un sitio de excavación adicional aparecerá diariamente en las Ruinas Occidentales. | 15 Esencia |
Ventajas de la habilidad de Arqueología
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Tesoro Sumergido | Es más probable que aparezcan cofres del tesoro al bucear. | 35 Essence |
| Volteapiedras | Los artefactos a veces caerán al romper rocas en las minas. | 40 Essence |
| Erudito del Camino del Este | Cada día aparecerá un sitio de excavación adicional en el Camino del Este. | 50 Essence |
| Búsqueda | Desenterrar turba, césped o arcilla aumenta tus posibilidades de encontrar un artefacto poco común o raro la próxima vez. | 45 Essence |
Ventajas de la habilidad de Arqueología
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| De vuelta a la moda | Los artefactos ahora se venden por un 25% más de tesserae. | 80 Essence |
| Belleza natural | Las recetas de muebles del bioma a veces caerán de los lugares de excavación en las minas. | 85 Essence |
| Bien colocado | Los artefactos fuera de lugar a veces caerán de los lugares de excavación en el mundo exterior. | 70 Essence |
| Calidad de museo II | Desenterrar artefactos raros será más probable. | 75 Essence |
Ventajas de la habilidad de Arqueología
| Ventaja | Efecto | Costo |
|---|---|---|
| Antiguos granjeros | Ahora aparecerá un yacimiento todos los días en tu granja, con un nuevo conjunto de artefactos para recolectar. | 155 Essence |
| Calidad de Museo III | Desenterrar artefactos legendarios será más probable. | 140 Essence |
| De vuelta a la moda II | Los artefactos ahora se venden por un 25% más de tesserae. | 145 Essence |
| Belleza natural II | Las recetas de muebles de bioma ahora son más propensas a caer de los sitios de excavación de las minas. | 150 Essence |
Ventajas de la habilidad de Arqueología
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Visión de la niebla | Cada día aparecerá un punto de niebla alrededor de Mistria donde el velo entre mundos es delgado, permitiéndote cruzarlo y extraer objetos inusuales del reino mágico a cambio de essence. | 155 Essence |
Ventajas de la habilidad de Cocina
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Quien no desperdicia, no carece | Cocinar un plato devolverá ocasionalmente uno de sus ingredientes después. (10%) | 15 Essence |
| Hora de Comer I | El tiempo de cocción de todas las recetas se reducirá en 10 minutos. | 10 Essence |
| Cocina Restauradora | Cocinar un plato ocasionalmente dará como resultado una Infusión Restaurativa adicional, que otorga una mejora de Regeneración de HP y Aguante al consumirse. | 20 Esencia |
| Creador de Sabores | Las Recetas de Cocina a veces se obtienen de los Cofres del Tesoro en las Minas. | 15 Esencia |
Ventajas de la Habilidad de Cocina
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Premiado | Los Platos Cocinados que se den como Regalos Gustados otorgarán más Puntos de Corazón que antes. | 45 Esencia |
| Cocina Agradable | Cocinar un plato ocasionalmente resultará en una Infusión Agradable adicional, convirtiendo el objeto en un regalo que gusta a todos. | 50 Essence |
| Sazonado | Será más probable encontrar objetos recolectables poco comunes o más raros. | 45 Essence |
| Hora de Comer II | El tiempo de cocción de todas las recetas se reducirá en 10 minutos adicionales, con una reducción total de 20 minutos. | 50 Essence |
Ventajas de la habilidad de Cocina
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Un camino al corazón | Los platos cocinados que se den como Regalos Amados otorgarán más Puntos de Corazón que antes. | 75 Esencia |
| Cena para dos | Cocinar un plato a veces creará un plato extra adicional. (5%) | 80 Esencia |
| Cocina rápida | Cocinar un plato ocasionalmente resultará en una Infusión Veloz extra, que otorga un efecto de Aumento de Velocidad al consumirse. | 70 Esencia |
| Hora de Comer III | El tiempo de cocción de todas las recetas de cocina se reducirá en 10 minutos adicionales, lo que eleva la reducción total a 30 minutos. | 70 Essence |
Ventajas de la habilidad de Cocina
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Cocina Adorable | Cocinar un plato ocasionalmente resulta en una Infusión Adorable extra, convirtiendo el objeto en un regalo universalmente amado. | 155 Essence |
| Hora de la merienda | El tiempo que se tarda en comer se ha reducido a la mitad. | 145 Essence |
| Crímenes de cafeína | Consumir un objeto con la infusión Speedy ahora duplicará tanto su aumento de velocidad como la duración del efecto. | 155 Essence |
| Comidas Mágicas | Cocinar un plato de cuatro estrellas o superior ocasionalmente resultará en una Infusión de Maná adicional, que restaura un orbe de maná al consumirse. | 155 Essence |
Ventajas de la habilidad de Cocina
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Cocina de Hadas | Cocinar un plato de cuatro estrellas o superior ocasionalmente resultará en una Infusión de Hada adicional, que otorga un efecto de resurrección de un solo uso al consumirse. | 205 Essence |
Ventajas de la habilidad de Ganadería
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Frenesí alimenticio | El heno y las semillas de hierba se obtienen en el doble de la cantidad habitual al cortar hierba. | 15 Esencia |
| Vínculo cercano | Los animales acariciados y alimentados ese día recibirán un aumento adicional de Punto de Corazón. | 25 Esencia |
| Abundancia del corral I | Las gallinas y las vacas a veces sueltan productos extra. | 30 Esencia |
| Moneda del Cuidado | Cuando los animales comen cultivos, ya sea alimentándolos a mano o pastando, soltarán la moneda Shiny Beads. | 25 Esencia |
Ventajas de la habilidad de Ganadería
| Ventaja | Efecto | Costo |
|---|---|---|
| Bienvenido a casa I | Los animales recién traídos o nacidos comenzarán con 1 Nivel de Corazón. | 20 Esencia |
| Preparador de Pienso | El tiempo de fabricación de todos los alimentos para animales se reduce en 10 minutes. | 40 Essence |
| Moneda de Cuidado II | Los animales que han sido acariciados y alimentados durante el día a veces dejarán caer Shiny Bead al día siguiente además de su producción habitual. | 50 Essence |
| Golosinas con descuento | Las golosinas en forma de corazón que vende Hayden tendrán una reducción de precio del 10%. | 40 Essence |
Ventajas de la habilidad de Ganadería
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Moneda de Cuidado III | Los animales ahora pueden alimentarse con platos cocinados y recompensarán más Cuentas Brillantes según el nivel de estrellas del plato. | 75 Esencia |
| Bienvenido a Casa II | Los animales recién comprados o nacidos comenzarán con Nivel de Corazón 2. | 70 Esencia |
| Recompensa del Corral II | Los patos y los caballos a veces soltarán productos extra. | 80 Esencia |
| Relajación | El tiempo de molino se reducirá en 10 minutos para todas las recetas de molino. | 145 Esencia |
Ventajas de la habilidad de Ganadería
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| El tañido de la campana | Recibirás la receta de fabricación de la Gran Campana. Al tocarla, la Gran Campana hace salir a todos los animales o los envía a sus edificios. | 155 Essence |
| Molienda máxima | Al fabricar Pienso para animales en el molino, a veces obtendrás un objeto adicional del mismo tipo. | 150 Essence |
| Abundancia del corral III | Las ovejas y los conejos a veces soltarán productos adicionales. | 145 Esencia |
Ventajas de la habilidad de Carpintería
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Sincronización del Martillo I | El tiempo de fabricación de todas las recetas se reducirá en 10 minutos. | 10 Esencia |
| Leñador I | Romper una rama a veces soltará una pieza extra de Madera. | 15 Esencia |
| Albañilería | Al romper una roca, a veces se obtiene una piedra extra. | 15 Essence |
| Recolector | Al talar un árbol, ocasionalmente se obtiene un recolectable de temporada. | 20 Essence |
Ventajas de la habilidad de Carpintería
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Ritmo de Martillo II | El tiempo de fabricación de todas las recetas de fabricación se reducirá en 10 minutes adicionales, lo que eleva la reducción total a 20 minutes. | 50 Essence |
| Natural | Talar cualquier árbol ocasionalmente soltará madera dura. | 20 Esencia |
| Artesanía de calidad | Al crear un objeto, ocasionalmente se obtendrá una Infusión de calidad adicional, que le otorga un 10% más de precio de venta. | 95 Esencia |
| Trabajar con la veta | Al crear un objeto, ocasionalmente se devolverá uno de sus ingredientes. | 60 Esencia |
Ventajas de la habilidad de carpintería
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Mundo Material | Los materiales que sueltan los objetos rompibles en las Minas ahora caen el doble. | 75 Esencia |
| Suministros Constantes | Césped, turba y espadañas ahora se pueden comprar en la Carpintería. | 70 Esencia |
| Piezas de Conjunto | Fabricar un objeto ocasionalmente puede darte dos del mismo. | 80 Esencia |
| Ritmo de Martillo III | El tiempo de fabricación de todas las recetas se reducirá en 10 minutos adicionales, llevando la reducción total a 30 minutos. | 50 Essence |
Ventajas de habilidad de carpintería
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Leñador II | Al romper una rama, talar un árbol o cortar un tocón, siempre soltará una pieza extra de Madera. | 155 Essence |
| Inspiración subterránea | El Coral y los Cristales ahora sueltan materiales con el doble de frecuencia. | 145 Essence |
| Escombros intencionales | Los escombros de la granja aparecerán con un 50% menos de frecuencia. | 150 Essence |
| Trabajando a favor de la veta II | Al fabricar un objeto, ahora es aún más probable que recuperes uno de sus ingredientes. | 155 Essence |
Ventajas de la habilidad de carpintería
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Artesanía del Vacío | Voidite ahora puede usarse para fabricar un conjunto de muebles único. | 205 Essence |
| Grandes duendes de agua | Desbloquea nuevos diseños de duendes de agua con un mayor radio de riego. | 205 Esencia |
Ventajas de la habilidad de herrería
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Experto en cobre | La cantidad de mineral de cobre necesaria para fabricar lingotes de cobre se reducirá en 1. | 15 Esencia |
| Sensible al tiempo I | El tiempo de fabricación de todas las recetas de herrería se reducirá en 10 minutos. | 10 Esencia |
| Herrería Afilada | Al crear un arma, a veces se obtendrá una Infusión Afilada extra, que le otorga +1 de Poder de Ataque adicional. | 20 Esencia |
| Herrería Fortificada | Al crear armadura, a veces se obtendrá una Infusión Fortificada extra, que te otorga +4 HP adicionales al llevarla puesta. | 20 Esencia |
Ventajas de la habilidad de Herrería
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Experto en Hierro | La cantidad de mineral de hierro necesaria para fabricar lingotes de hierro se reducirá en 1. | 50 Esencia |
| Contrarreloj II | El tiempo de fabricación de todas las recetas de herrería se reducirá en 10 minutos adicionales, lo que supone una reducción total de 20 minutos. | 50 Esencia |
| Herrería de robo de vida | Al fabricar un arma, a veces se obtiene una Infusión de robo de vida adicional, que restaura 1 HP cada vez que se usa para atacar a un monstruo. | 45 Esencia |
| Herrería ligera | Al fabricar una herramienta, a veces se obtiene una Infusión ligera adicional, que ocasionalmente suelta orbes de resistencia al usarla. | 45 Esencia |
Ventajas de la habilidad de herrería
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Potenciado I | Fabricar una herramienta, arma o armadura tendrá más probabilidades de resultar en una versión Infundida disponible. | 65 Essence |
| Herrería Apresurada | Fabricar armaduras ocasionalmente resultará en una Infusión Apresurada adicional, que te otorga un 4% adicional de aumento de velocidad al equiparla. | 75 Essence |
| Experto en Plata | La cantidad de mineral de plata necesaria para fabricar lingotes de plata se reducirá en 1. | 75 Essence |
| Sensible al tiempo III | El tiempo de fabricación de todas las recetas de herrería se reducirá en otros 10 minutos, lo que hace una reducción total de 30 minutos. | 50 Esencia |
Ventajas de la habilidad de herrería
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Potenciado II | Al crear una herramienta, arma o armadura, será un poco más probable que resulte en una versión Infundida disponible que antes. | 155 Esencia |
| Experto en oro | La cantidad de mineral de oro necesaria para fabricar lingotes de oro se reducirá en 1. | 150 Essence |
| Herrería incansable | Al fabricar armadura, a veces obtendrás una Infusión Incansable adicional, que te otorga +4 de Stamina extra al llevarla puesta. | 155 Essence |
| Sensible al tiempo IV | El tiempo de fabricación de todas las recetas de herrería se reducirá en otros 10 minutos, lo que supone una reducción total de 40 minutos. | 150 Essence |
Ventajas de la habilidad de Herrería
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Experto en Mistril | La cantidad de mineral de Mistril necesaria para fabricar lingotes de Mistril se reducirá en 1. | 205 Essence |
Ventajas de la habilidad de Minería
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Rompetierra | Romper una roca en las minas ocasionalmente destruirá todas las demás rocas en un área de 1x3 a su alrededor. | 20 Essence |
| Mineral original | El mineral específico del bioma a veces se obtendrá al romper rocas en las minas. | 25 Essence |
| Recuperador | A veces, el mobiliario específico de bioma cae de los cofres del tesoro en las minas. | 15 Esencia |
| Cazador de tesoros | A veces, aparecen pisos de tesoro en las minas. | 20 Esencia |
Ventajas de la habilidad de minería
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Sabueso de hierro | Al romper un filón de hierro, a veces suelta una pieza extra de hierro. | 50 Esencia |
| Azul Verdadero | Romper un Nodo de Zafiro ocasionalmente soltará un Zafiro extra. | 45 Esencia |
| Tesoro | Los Cofres del Tesoro aparecerán con más frecuencia en las Minas. | 45 Esencia |
| Tiempo de Mina | La velocidad de movimiento aumentará durante 10 segundos al entrar por primera vez a un nuevo Piso. | 50 Esencia |
Ventajas de la habilidad de Minería
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Resonancia | Derrotar a un enemigo puede romper una roca cercana. | 75 Essence |
| RompeTierras II | Romper una Roca en las Minas destruye ocasionalmente todas las demás Rocas en un área de 1x3 a su alrededor, y ahora es más probable que ocurra. | 80 Essence |
| Buscador de Plata | Romper un Nodo de Plata ocasionalmente soltará una pieza extra de Plata. | 85 Essence |
| Hallazgos Fantásticos | Ya no puedes encontrar Cofres de Tesoro de Madera, y ahora es más probable que encuentres un nivel más alto de Cofres de Tesoro. | 80 Essence |
Ventajas de la habilidad de Minería
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Perdido en la Historia | A veces aparecerán pisos de Cámara Ritual en las Minas. | 155 Essence |
| Tan bueno como el oro | Romper un Nodo de Oro ocasionalmente soltará una pieza extra de Oro. | 150 Essence |
| Rocalla refinada | El tiempo de fabricación de todas las recetas de la Refinería de Piedra se reducirá en 10 minutos. | 150 Esencia |
| Rompe uno, obtén dos | Al fabricar una receta en la Refinería de Piedra, a veces se creará un objeto adicional. | 155 Esencia |
Ventajas de la habilidad de Minería
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Maestría de Mistril | Romper un nodo de Mistril ocasionalmente soltará una pieza extra de Mistril. | 200 de Esencia |
| Pico Perfecto | Ahora es más probable que aparezcan gemas perfectas y minerales. | 210 de Esencia |
| Valor del Vacío | Al romper Voidite, ahora puede soltar el doble de material. | 205 de Esencia |
| Perdido en la Historia II | Ahora es más probable que aparezcan pisos de la Cámara de Ritual en las Minas. | 200 de Esencia |
Ventajas de habilidad de combate
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Escudo del Guardián | Una vez al día, el primer golpe que recibas se refleja. | 10 Esencia |
| Golpe Verdadero | Tus ataques se volverán críticos ocasionalmente, haciendo el doble de daño en las minas. | 20 Esencia |
| Ataque en Salto | Saltar y luego atacar en el aire dañará a los enemigos en un pequeño radio. | 15 Esencia |
| Bien Armado | Las armaduras y armas exclusivas del bioma a veces se obtienen de los cofres del tesoro en las minas. | 15 Essence |
Ventajas de habilidad de combate
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Pies ligeros | Las pozas de Blue Sapling otorgarán un breve aumento de velocidad en lugar de ralentizarte. | 45 Esencia |
| ¡Qué oferta! | Usar un Santuario de Ofrendas concederá una breve mejora de regeneración de HP y Aguante además de su efecto habitual. | 45 Esencia |
| Generoso en la derrota | Los monstruos soltarán ocasionalmente el doble de objetos al ser derrotados. | 50 Essence |
| Delicias de la mazmorra | Ciertos platos cocinados aparecerán ocasionalmente en cofres del tesoro de las Minas. | 45 Essence |
Ventajas de habilidad de combate
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Prefijo perfecto | El poder de infusión de las armas infundidas se duplicará. | 80 Essence |
| Rocoso | Los proyectiles de terrón que rebotan ahora tienen muchas más probabilidades de asestar golpes críticos. | 70 Essence |
| En Movimiento | Derrotar a un monstruo a veces otorga un breve aumento de velocidad. | 75 Essence |
| Sin Energía | Los Enchanterns ahora se congelan brevemente en el lugar tras descargarse. | 70 Essence |
Ventajas de habilidad de combate
| Ventaja | Efecto | Costo |
|---|---|---|
| Onda sónica | Si atacas el ataque sónico de Essence Bat, desata una onda sónica que daña a todos los enemigos a tu alrededor. | 160 Essence |
| Intercambio de regalos | Cuando arrojes un objeto a un Cofre Mímico en reposo, soltará dos objetos en lugar de uno. | 155 Essence |
| Escudo del Guardián II | Tu Escudo ahora se activará aleatoriamente con poca probabilidad. | 155 Essence |
| Golpe Verdadero II | Tus ataques tienen más probabilidades de convertirse en críticos, infligiendo el doble de daño en las Minas. | 160 Essence |
Ventajas de habilidad de combate
| Ventaja | Efecto | Coste |
|---|---|---|
| Golpe Certero | Derrotar a un enemigo aumenta tu daño en un 5% durante 10 segundos, acumulándose hasta un 25%. | 205 Essence |
| Generoso en la Derrota II | Los monstruos soltarán el doble de objetos con más frecuencia al ser derrotados. | 200 Essence |
| Con forma de amigo | Los aspectos de mascota ahora pueden obtenerse de los monstruos derrotados, lo que permite que tu mascota adopte la apariencia de un monstruo. (Nota: por ahora solo retoños, hongos, terrones de roca y terrones de mineral; pronto habrá más.) | 200 Esencia |
Preguntas frecuentes
¿Cuáles son las mejores habilidades en Fields of Mistria?
La Agricultura y la Pesca generan más dinero al principio, así que las ventajas que ahorran resistencia (Pulgar Verde, Un Día Bien Aprovechado, Vigilante de la Línea de Maleza) ofrecen la mayor mejora de calidad de vida. Las ventajas de combate importan más si te adentras en pisos profundos de las Minas.
¿Cómo funcionan las ventajas de las habilidades?
Cada habilidad tiene 5 rangos. Desbloqueas una ventaja gastando Esencia en la Estatua del Dragón en las Minas: eliges una ventaja por rango, y distintas ventajas se desbloquean en los niveles 1, 15, 30, 45 y 60.
¿Cómo obtengo Esencia?
La Esencia se obtiene de los monstruos de las Minas, los cofres del tesoro y algunas capturas de pesca. Cámbiala en la Estatua del Dragón para comprar ventajas para cualquier habilidad.
¿Puedo restablecer mis ventajas?
Desde el lanzamiento de la 1.0 no se ha anunciado un reinicio de ventajas: elige con cuidado o espera a una futura actualización que lo añada.